Scroll-gebundene Timelines, deterministisch und rückwärts abspielbar.
Michael Kalachin – Digital Experiences. Engineering, Design und Motion.
Ich baue keine Seiten.Ich baue Räume,die man betritt.
Diese Website ist kein Portfolio über meine Arbeit. Sie ist die Arbeit. Jede Szene, jeder Übergang und jede funktionierende Komponente wurde gebaut, um zu zeigen, was mit modernem Engineering und KI-gestützter Entwicklung möglich ist.
- 01Punkt
- 02Partikel
- 03Wireframe
- 04Struktur
- 05Interface
- 06Komponenten
- 07Ökosystem
Ein digitales System entsteht.
Vom ersten Punkt bis zum vollständigen Ökosystem – Design, Motion, Code, 3D, Commerce und Systeme greifen ineinander.
Nicht aufgelistet. Vorgeführt.
WebGL-Objekte mit physikalischen Materialien und Echtzeit-Reflexionen.
Warenkorb, Checkout und Bestellstatus – serverseitig validiert.
Interactive Experience
Scroll wird zur Erzählung.
Ein Kalender, der aus einem Orbit entsteht.
Visualisierungen, die sich selbst aufbauen.
Partikel, die zu einem Globus werden.
Fünf Sprachen, eine Architektur.
Baue dein digitales Erlebnis.
Jede Entscheidung verändert das Objekt. Commerce fügt eine Schicht hinzu, 3D einen Orbit, Booking temporale Ringe.
Ein vollständiger Kaufprozess – Produkt, Varianten, Warenkorb, Checkout – als Beweis, dass Animation und Geschäftslogik koexistieren.
Verfügbar für Projekte.
Remote-Zusammenarbeit aus der Schweiz. Europa und weltweit.
Ein Kundenportal mit Meilensteinen, Dateien, Rechnungen und Live-Analytics – als Demo, um Dashboard-Engineering zu zeigen.
Juni 2026 → Okt. 2026
- Design SystemErledigt
- 3D Hero & MotionErledigt
- Commerce & CheckoutIn Arbeit
- Localisation (5 languages)Geplant
Ein Gespräch. Kein Formular.
Wähle ein Zeitfenster – der Kalender entsteht aus dem Orbit.